3.2版本更新
Meowosaur聯盟@JW Alive
新生物
加入8隻新生物:6隻Omega階級生物、2隻獨特綠生物!
Yutyrannus
合成:無。
技能:
Homalocephale
合成:無。
技能:
Masiakasaurus
合成:無。
技能:
Rativates
合成:無。
技能:
Olorotitan
合成:無。
技能:
Geost
合成:無。
技能:
Nomingia
合成:無。
技能:
Pantherator
合成:布氏豹(傳奇紅)+袋劍激龍(史詩金)
技能:
新技能
切換進場後:
安心。自身:生命值高於33%。
自身:提升100%爆擊機率,持續2回合,1次攻擊。提升25%速度,持續2回合,2次攻擊。
惶恐。自身:生命值33%或以下。
自身:治癒1.5倍。
安心。自身:生命值高於33%。
自身:淨化暴露弱點。
目標為生命值最高的對手:破盾。移除嘲諷。攻擊2倍,無視護甲。
冷卻時間:2。
惶恐。自身:生命值33%或以下。
自身:治癒1倍。
目標為生命值最高的對手:破盾。攻擊1.66倍,無視護甲。
自身:自動切換。
對手脫逃時:
目標為逃走者:攻擊0.5倍。
自身:自動切換。
目標為速度最快者:降低50%速度2回合,4次攻擊。攻擊2.5倍,無視躲避。
自身:降低50%速度2回合,2次攻擊。25%機率暈眩,1回合。
冷卻時間:1。延遲時間:2。
優先行動。
自身:提升25%護甲,2回合,4次攻擊。獲得75%護盾,2回合,4次攻擊。淨化速度降低及殺傷力下降。
切換進場後:
目標為生命值最高者:攻擊420。100%機率暈眩,1回合。
自身:封鎖2回合。
目標為殺傷力最高者:攻擊目標最大生命值的50%。持續傷害目標最大生命值的40%,2回合。
冷卻時間:2。延遲時間:1。
自身:有75%機率躲避67%直接傷害,2回合,4次攻擊。提升30%爆擊機率,2回合,4次攻擊。
目標為當前生命值最低的對手:攻擊1.5倍。殺傷力降低50%,2回合,4次攻擊。
冷卻時間:1。
優先行動。
自身:有75%機率躲避67%直接傷害,1回合,2次攻擊。提升30%爆擊機率,2回合,2次攻擊。
目標為當前生命值最低的對手:攻擊1倍。殺傷力降低25%,2回合,4次攻擊。
優先行動。
自身:淨化暴露弱點、殺傷力下降、速度降低。有50%機率躲避67%直接傷害,2回合,4次攻擊。提升殺傷力、爆擊機率25%,2回合,4次攻擊。
目標為殺傷力最高者:降低50%殺傷力,2回合,4次攻擊。破盾。攻擊1603次。
優先行動。
目標為殺傷力最高者:降低50%殺傷力及速度,2回合,4次攻擊。攻擊0.752次。
自身:有75%機率躲避67%直接傷害,3回合,4次攻擊。
冷卻時間:1。
目標為殺傷力最高者:降低50%殺傷力,2回合,4次攻擊。破盾。攻擊目標最大生命值的60%,無視護甲。
冷卻時間:1。延遲時間:1。
目標為殺傷力最高者:移除殺傷力提升、爆擊機率提升。攻擊1倍。
目標為自身:提升殺傷力、爆擊機率25%,2回合,4次攻擊。
優先行動。
自身:淨化持續傷害。
目標為殺傷力最高者:攻擊1.5倍。殺傷力降低50%,1回合,2次攻擊。降低爆擊機率100%,持續1回合,2次攻擊。移除爆擊機率提升、殺傷力提升。
自身:有75%機率躲避67%直接傷害,1回合,2次攻擊。
冷卻時間:1。
自身:淨化持續傷害。治癒1倍。有75%機率躲避67%直接傷害,2回合。下次攻擊殺傷力2倍
冷卻時間:2。
最後行動。
目標為殺傷力最高者:降低殺傷力、速度50%,2回合,4次攻擊。攻擊2.5倍。
自身:淨化防止切換。自動切換。
冷卻時間:1。延遲時間:2。
切換進場後:
目標為殺傷力最高者:移除護盾。攻擊25%目標最大生命值,無視躲避。
自身:封鎖,2回合。
目標為攻擊者:攻擊0.66倍,無視護甲。移除所有正面效果。
自身:有50%機率躲避67%直接傷害,2回合,4次攻擊。
目標為正面效果最多者:移除躲避。攻擊1倍2次。降低殺傷力50%,2回合,4次攻擊。
冷卻時間:1。延遲時間:1。
自身:有50%機率躲避67%直接傷害,2回合,4次攻擊。提升護甲、殺傷力25%,2回合,4次攻擊。
目標為當下生命值最低者:攻擊1倍。
自身:淨化殺傷力下降。
目標為當下生命值最低者:移除護盾。降低護甲50%,2回合,4次攻擊。攻擊2倍,無視護甲。吞噬治癒3回合內所造成傷害的20%。
冷卻時間:2。
最後行動。
目標為生命值最高者:移除護盾。降低護甲50%,2回合,4次攻擊。攻擊2.5倍,無視護甲。
自身: 封鎖,2回合。
冷卻時間:3。
切換進場後:
自身:有75%機率躲避67%傷害,2回合。下次攻擊殺傷力2倍。封鎖2回合。
對手脫逃時:
自身:有75%機率躲避67%傷害,2回合。下次攻擊殺傷力2倍。
隊伍:有75%機率躲避67%傷害,2回合,4次攻擊。提升25%護甲2回合。獲得25%護盾,2回合,4次攻擊。淨化持續傷害。
目標為當前生命值最低者:攻擊1倍。
隊伍:提升25%殺傷力,2回合,4次攻擊。
目標為所有對手:移除護盾。攻擊2倍。
冷卻時間:2。
隊伍:治癒0.5倍。獲得25%護盾,2回合,4次攻擊。
目標為殺傷力最高者:攻擊2倍,無視護甲。
冷卻時間:2。
隊伍:淨化所有負面效果。治癒50%最大生命值。
目標為全體對手:移除匿蹤、殺傷力提升。降低速度50%2回合,4次攻擊。
冷卻時間:3。
目標為攻擊者:暴露弱點2回合,4次攻擊。攻擊1倍。
對手脫逃時:
隊伍:獲得護盾100%,2回合,4次攻擊。
目標為全體對手:降低殺傷力50%2回合,4次攻擊。攻擊2倍。
冷卻時間:2。
自身:提升殺傷力25%1回合,1次攻擊。
目標為攻擊者:降低殺傷力25%1回合,1次攻擊。
目標為攻擊者:降低護甲15%2回合,4次攻擊。攻擊0.75倍2次。
當對手脫逃時:
自身淨化所有負面效果。治癒25%最大生命值。提升殺傷力、爆擊機率25%2回合,4次攻擊。
目標為正面效果最多者:移除所有正面效果。每回合以痛楚降低全部抗性50%,持續2回合,4次攻擊。降低殺傷力50%2回合,4次攻擊。
冷卻時間:2。
自身:淨化持續傷害。
目標為殺傷力最高者:降低50%殺傷力1回合,2次攻擊。降低爆擊機率100%1回合,2次攻擊。移除爆擊機率提升、殺傷力提升。攻擊2.5倍。
冷卻時間:2。延遲時間:1。
自身:提升爆擊機率100%1回合,1次攻擊。
目標為攻擊者:攻擊1倍。
目標為全體對手:移除護盾。攻擊1.5倍,無視護甲。吞噬治癒2回合內所造成傷害的60%。移除嘲諷。
自身:淨化暴露弱點。
冷卻時間:1。
頭目戰異動
11月22日後,死神伽瑪龍頭目戰回歸。
生物出沒
此次更新之所有Omega生物將於未來幾周可於地圖捕捉。
每日禮物優化
將有5種不同進程的每日禮物獎勵可供領取(例如28天每日禮物即每28天每天領1次、14天每日禮物即每14天每天領1次、7天每日禮物即每7天每天領1次等等,請以官方更新為準)。
當玩家完成每日獎勵期程,每日禮物會換成下一周期,舊的每日禮物最終獎勵(例如以28天每日禮物而言,就是第28天的獎勵,14天每日禮物則是第14天的獎勵,請以官方更新為準)將會在新的每日禮物,供玩家限時領取。
Omega生物調整
Omega生物靶星大小提升。
任務系統(每日、每周、每月)將有更多任務可拿到Omega生物的DNA。
生物調整
如果調整之技能或能力在此版本前已存在,技能名稱就會沿用,否則僅會乾脆不翻譯,等待正確譯名。
腱龍
技能「加速隊伍治癒(腱龍應沒有此技能)」改為「Rampage Intervention」
新增反擊技能「減速反擊」
殺傷力:1000>>1100
殺傷力降低抗性:0%>>50%
速度降低抗性:0%>>50%
嘲諷抗性:0%>>50%
惡魔角龍
技能「領先衝撞(3)」現在將淨化殺傷力降低。
反擊技能「求生本能」現在在安心狀態下將提升15%護甲;在惶恐狀態下將提升25%護甲。
蠍龍
技能「毀滅尾柄(4)」調整延遲時間為1,調整冷卻時間為3。
新增反擊技能「兇猛反擊」。
殺傷力:1600>>1650
生命值:4050>>4250
速度:109>>115
殺傷力降低抗性:0%>>25%
盾甲犬熊
技能「減速暴衝(4)」改為「Resilient Group Rampage」。
技能「淨化攻擊(1)」改為「立即破防攻擊」。
對手切換技能「無處可逃」改為「解除武裝封鎖脫逃」。
生命值:3600>>4050
刺甲酷拉龍
技能「乾坤逆鱗(2)」現在將對正面效果最多的對手造成1.5倍傷害。
技能「群體擾亂(3)」改為「 Group Distracting Rampage」。
新增反擊技能「無效化反擊」。
殺傷力降低抗性:0%>>50%
護甲降低抗性:0%>>50%
技能更新
惶恐狀態時,將提升50%爆擊機率。
原文連結
https://jurassicworldalive.com/release-notes/update-3-2/#1692255524326-76ab4a70-8026
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