3.7版本更新
Meowosaur聯盟@JW Alive
新生物
加入4隻新生物:1隻Omega生物、1隻稀有藍生物、1隻傳奇紅生物、1隻獨特綠生物!
Lambeosaurus
合成:無。
技能:
Sphaerotholus
合成:無。
技能:
Rajatholus
合成:Sphaerotholus(稀有藍)+勝王龍(史詩金)。
技能:
Rajadotholus
合成:Rajatholus(傳奇紅)+腿龍(傳奇紅)
技能:
4v4競技(Brawl)
選擇4隻生物跟其他對手的4隻生物一決生死吧!(玩家等級須達到7等後解鎖)
戰鬥時,4隻生物將被排列成一個2x2的方陣,生物可在前後排進行切換。
切換進場技能將會在生物被切換到前排時觸發;針對對手生物切換離場技能將會在對手生物切換到後排時觸發。
群體攻擊將以前排生物作為攻擊對象,惟倘後排生物有嘲諷效果,該攻擊將被重新導向至具嘲諷效果之生物。(注意:不確定是因此將攻擊3隻生物或是變成由該具嘲諷效果之生物直接承受。)
被動增益(Passive Bonuses):在特定活動或情境中,特定生物之選定數值、技能將會有所加成。
於本模式贏得對戰將會獲得全新的商店代幣,可以在對應的商店介面購買遊戲道具。
治癒效果調整
新增「提升治癒效果」與「降低治癒效果」2種新的治癒效果。
提升治癒效果:使用在我方生物身上,將可以提升其所受到的治癒效果。
降低治癒效果:使用在對手生物身上,將可以降低其所受到的治癒效果。
具有淨化效果的治癒技能現在將「先治癒後淨化」。
治癒技能現在將「在治癒前淨化殺傷力減益狀態」;不過恢復自身固定百分比的治癒技能,不受影響。
所有技能更動請參閱此處。
生物調整
如果調整之技能或能力在此版本前已存在,技能名稱就會沿用,否則會乾脆不翻譯,等待正確譯名。
第二型異齒龍
生命值:4500>>4800
爆擊機率:5%>>15%
爆擊殺傷力:125%>>140%
技能「穿甲暴衝(4)」改為「兇猛爆擊衝擊」。
新增切換進場技能「切換爆擊攻擊(暫譯)」。
爆擊機率降低抗性:0%>>75%。
古巨豬
技能「敵我狂暴(2)」改為「延遲敵我狂暴(暫譯)」現在將提升50%爆擊機率並移除延遲時間。
新增對手脫逃技能「輕度治癒脫逃(暫譯)」。
生命值:4600>>4200。
殺傷力:1000>>1500。
護甲:10%>>20%。
雙柄蜥
生命值:2850>>3300
速度:125>>127
技能「擾亂(1)」改為「立即狡猾攻擊(暫譯)」。
新增切換進場技能「切換擾亂」。
防止切換抗性:0%>>100%
包頭龍
生命值:3600>>4000
殺傷力:900>>1200
技能「暴衝(2)」改為「精準暴衝」。
新增技能「Armor Shift」。
殺傷力降低抗性:0%>>50%
沛溫翼龍(技能調整敘述有誤,應為官方誤植,或待官方後續如何調整)。
波斯特鱷
技能「兇猛攻擊(1)」改為「群體兇猛攻擊」。
技能「群體兇猛化攻擊(2)」現在將提升75%殺傷力;提升15%爆擊機率2回合,2次攻擊。
技能「腎上腺素激增(3)」現在將提升10%殺傷力,並有2回合冷卻時間。
新增切換進場技能「切換破防攻擊」。
殺傷力降低抗性:0%>>50%
野豬鱷
生命值:3900>>4200
技能「兇猛攻擊(1)」改為「破防創傷」。
技能「群體兇猛化攻擊(2)」現在將提升75%殺傷力;提升15%爆擊機率2回合,2次攻擊。
技能「群體淨化攻擊(3)」改為「群體淨化衝擊(暫譯)」。
新增切換進場技能「切換兇猛化」。
新增防止切換技能「無處可逃」。
第二型偷蛋龍
生命值:2600>>3300
爆擊機率:15%>>25%
爆擊殺傷力:125%>>150%
反擊技能「突擊反擊」改為「Darting Blighted Counter」。
新增對手脫逃技能「爆擊妨礙」。
防止切換抗性:0%>>50%
勝王龍
護甲:0%>>10%
殺傷力:1000>>1100
技能「嘲諷護盾(2)」改為「立即護盾衝擊(暫譯)」。
技能「群體護盾(3)」改為「Taunting Resilient Group Impact」。
反擊技能「穿甲反擊」改為「Blighted Piercing Counter」。
新增對手脫逃技能「爆擊妨礙」。
爆擊機率降低抗性:0%>>50%
降低殺傷力抗性:0%>>50%
持續傷害抗性:0%>>25%
暴露弱點抗性:0%>>50%
劍角龍
生命值:3600>>3900
殺傷力:1000>>1100
速度:107>>111
技能「高恢復力攻擊(1)」改為「即時高恢復力攻擊」。
技能「高度暈眩攻擊(4)」改為「Stunning Slowing Vulnerable Impact」。
新增對手脫逃技能「衝突」。
防止切換抗性:0%>>50%
降低殺傷力抗性:0%>>50%
護甲降低抗性:0%>>50%
坡地禽龍
技能「高恢復力攻擊(1)」改為「保護群體」。
技能「輕度群體治癒(2)」改為「群體治癒」。
技能「群體即時無敵(3)」改為「Alert Team Protection」。
技能「高度緊急治癒(4)」改為「高恢復力群體暴衝」。
新增反擊技能「暴露反擊」。
持續傷害抗性:0%>>75%
殺傷力降低抗性:0%>>50%
頂角雕齒龍
生命值:3750>>3950
殺傷力:1300>>1400
技能「高恢復力衝擊(3)」改為「群體高恢復力衝擊」。
技能「爆擊暴衝(3)」改為「立即高恢復力衝擊(暫譯)」。
防止切換抗性:0%>>50%
暈眩抗性:0%>>75%
降低爆擊機率抗性:100%>>0%
瑞欽犬龍
技能「狡詐突襲(1)」改為「立即狡詐突襲」。
爆擊殺傷力:125%>>150%
帝王伶盜龍
技能「狡猾攻擊(1)」改為「兇猛攻擊」。
技能「淨化衝擊(2)」改為「謹慎衝擊」。
技能「兇猛暴衝(3)」改為「Alert Berserk Critical Rampage」。
技能「閃避姿態(4)」改為「Prolonged Sidestep」。
反擊技能「誘餌」改為「Medium Baiting Counter」。
痛楚抗性:0%>>25%
獸腳翼龍
殺傷力:1600>>1650
技能「無效化暴衝(3)」改為「Pounce and Run」。
基因強化技能發動條件改為「回合開始時,如果對手有護盾」。
新增對手脫逃技能「警惕脫逃閃避」。
暈眩抗性:0%>>75%
暴甲龍
技能「高恢復力衝擊(2)」改為「群體高恢復力衝擊」。
技能「破防暴衝(3)」改為「兇猛吞噬暴衝」。
技能「立即無敵嘲諷(4)」改為「Instant Taunting Bulwark」。
反擊技能「中度反擊」改為「中度高恢復力反擊」。
新增技能「Extreme Obstruction」。
暴露弱點抗性:0%>>100%
護甲降低抗性:0%>>75%
殺傷力降低抗性:0%>>25%
暈眩抗性:0%>>50%
速度降低抗性:0%>>50%
哈斯特恐爪雷神龍
生命值:4050>>4300
殺傷力:1200>>1400
技能「無畏拍擊(3)」現在將攻擊1.25倍。
技能「群體立即擾亂(4)」改為「Group Instant Distracting Vulnerability」。
新增切換進場技能「定點著陸」。
新增對手脫逃技能「妨礙飛行」。
技能更新(該技能有多生物擁有者始列入,若僅單一生物具備,請見生物調整一節)
治癒(野牛龍、普魯斯血王鱷龍、掘頜龍、波斯特異齒鱷龍)
冷卻時間現在為2回合。
群體兇猛化攻擊(野豬鱷、波斯特鱷、蛇髮女怪鱷龍、波斯特異齒鱷龍、青島龍)
現在將提升75%殺傷力;提升15%爆擊機率2回合,2次攻擊;淨化擾亂與降低爆擊機率;冷卻時間2回合。
群體凶猛化(準噶爾加亞龍)
現在將提升75%殺傷力;提升15%爆擊機率2回合,2次攻擊。
切換凶猛化(瑪君龍、瑪君鱷龍、雷神翼龍、準噶爾翼龍、無齒異龍、偉鬣獸)
現在將提升15%爆擊機率3回合,2次攻擊。
無畏拍擊(阿根廷巨鷹、第二型哈斯特鷹、哈斯特鷹、哈斯特恐爪龍、哈斯特恐爪雷神龍、強大哈斯特鷹)
現在將移除所有對手躲避;移除殺傷力提升;移除速度提升;造成1.25倍傷害。
原文連結
https://jurassicworldalive.com/release-notes/update-3-7/#1686840181593-09971f4c-4581
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