3.8版本更新
Meowosaur聯盟@JW Alive
新生物
加入4隻新生物:1隻稀有藍生物、1隻史詩金生物、1隻傳奇紅生物、1隻獨特綠生物!
SKORPIOVENATOR
合成:無。
PROTOCERATOPS
合成:無。
SKORPIODACTYLUS
合成:Skorpiovenator(稀有藍)+雙型齒雷神龍(史詩金)。
PROTONODON
合成:Protoceratops(史詩金)+坡地禽龍(傳奇紅)
探險無人機(Expedition Drone)
玩家等級達4等後,便可設定並指派一臺最多能搭載20鏢的探險無人機自動前往地圖捕捉已解鎖生物,無人機自動捕捉所需時間取決於該生物稀有度,能獲得DNA的多寡則取決於該生物稀有度與所選擇搭載之鏢數,介面上將顯示本次可獲得最大DNA量。
探險無人機可捕捉地圖上的白、藍、金、Omega生物,但不包含近距離生物。
所需時間結束後,探險無人機會帶著萃取到的生物DNA回來,也可以使用金幣來加速過程。
購買通行證者可以有第2臺探險無人機,但2臺探險無人機不得抓同1種生物;有購買VIP者則會額外獲得20%DNA量。
探險無人機跟一般日常射龍的無人機互不影響,各自獨立。
戰鬥進入介面更新
介面將調整為如圖。
生物調整
如果調整之技能或能力在此版本前已存在,技能名稱就會沿用,否則會乾脆不翻譯,等待正確譯名。
恐鶴
生命值:3000>>3250
速度降低抗性:0%>>100%
技能「深耙利爪(2)」改為「Raking Impact」現在目標為正面效果最多的對手,移除匿蹤。移除躲避。攻擊1.5倍。冷卻時間:1。
新增反擊技能「Medium Darting Counter」。
坡地龍
殺傷力:900>>1100。
技能「嘲諷咆哮(2)」改為「復甦」。
技能「毀滅(3)」改為「群體高恢復力衝擊」。
切換進場技能「切換進場輕度治癒」改為「Swap In Blessing」。
新增反擊技能「Encumbering Counter」
恐象
生命值:3900>>4000
殺傷力:1050>>1250
護甲:5%>>10%
爆擊機率:10%>>20%。
新增反擊技能「Counter Bellow」。
速度降低抗性:0%>>100%
古巨狼蜥獸
技能「狡猾攻擊(1)」改為「即時擾亂攻擊」
技能「敵我狂暴(2)」改為「Mutual Bloodthirst」目標為隊伍。淨化所有負面效果。提升100%殺傷力1回合,2次攻擊。提升50%爆擊機率2回合。目標為全體對手。提升100%殺傷力1回合,1次攻擊。冷卻時間:1。
技能「群體擾亂(3)」改為「立即擾亂」。
技能「復仇衝擊(4)」改為「擾亂復仇猛擊」。
掘頜龍
生命值:2700>>3000
殺傷力:1000>>1100
技能「攻擊(1)」改為「Minor Wounding Strike」。
技能「輕度俯衝(2)」改為「淨化俯衝」。
技能「治癒(3)」改為「高度緊急治癒」。
技能「攻擊(1)」改為「Minor Wounding Counter」目標為攻擊者。持續傷害目標最大生命值的10%,2回合。
防止切換抗性:0%>>100%
阿根廷龍
殺傷力:1100>>1150
護甲:0%>>5%
爆擊機率:20%>>40%
爆擊殺傷力:125%>>150%
技能「高恢復力攻擊(1)」改為「護盾重擊突襲」。
技能「群體減速攻擊(2)」改為「群體減速暴衝」。
技能「延續爆擊(3)」現在冷卻時間將為2。
新增切換逃脫技能「Minor Brace On Escape」。
速度降低抗性:0%>>100%
暈眩抗性:0%>>50%
暴露弱點抗性:0%>>50%
查理
生命值:2100>>2300
速度:130>>131
技能「攻擊(1)」改為「群體擾亂攻擊(暫譯)」。
技能「高撲擊(2)」改為「查理撲擊(暫譯)」。
速度降低抗性:0%>>100%
殺傷力降低抗性:0%>>50%
德塔
生命值:2400>>2500
殺傷力:1300>>1450
速度:131>>130
技能「攻擊(1)」改為「狡猾攻擊」。
技能「高撲擊(2)」改為「德塔撲擊(暫譯)」。
技能「衝擊後逃跑(3)」改為「無效化衝擊」。
防止切換抗性:0%>>100%
殺傷力降低抗性:0%>>50%
艾可
爆擊機率:5%>>15%
爆擊殺傷力:125%>>150%
技能「精準撲擊(2)」改為「精準撲擊後咬擊(暫譯)」。
技能「淨化衝擊(3)」改為「Cleansing Critical Impact」。
爆擊機率降低抗性:0%>>100%
降低殺傷力抗性:0%>>50%
小藍
生命值:2400>>2700
殺傷力:1300>>1450
新增技能「Pack-Backed Pounce」。
降低速度抗性:0%>>50%
無齒翼龍
生命值:3300>>3750
殺傷力:900>>1150
爆擊機率:5%>>10%
技能「破防攻擊(1)」改為「兇猛的雙重攻擊」。
技能「兇猛衝擊(2)」改為「兇猛爆擊衝擊」。
技能「衝擊後逃跑(3)」改為「立即衝擊後逃跑(暫譯)」。
防止切換抗性:0%>>100%
持續傷害抗性:0%>>50%
撕裂抗性:0%>>50%
掘頜激龍
生命值:3000>>3300
殺傷力:1000>>1200
技能「兇猛攻擊(1)」改為「群體兇猛攻擊」。
技能「擾亂衝擊(2)」改為「Distressing Impact」。
新增反擊技能「擾亂反擊」。
持續傷害抗性:0%>>100%
暈眩抗性:0%>>50%
防止切換抗性:0%>>50%
殺傷力降低抗性:0%>>50%
帝王暴龍
速度:107>>111
技能「穿甲衝擊(2)」改為「分散兇猛衝擊」。
技能「穿甲暴衝(3)」改為「Instant Armor Piercing Rampage」。
美洲劍齒厚頭龍
技能「閃避攻擊(1)」改為「Evasive Decelerating Strike」。
技能「來去無蹤(2)」改為「Instant Evasive Distracting Impact」。
新增反擊技能「Counter Prowl」。
新增切換進場技能「警惕切換暈眩」。
爆擊機率降低抗性:0%>>75%
防止切換抗性:0%>>50%
異特中國角龍
爆擊機率:20%>>25%
技能「穿甲衝擊(2)」改為「分散兇猛衝擊」。
技能「兇猛衝擊(3)」改為「群體活化」。
速度降低抗性:0%>>50%
暴露弱點抗性:0%>>50%
暈眩抗性:0%>>25%
副櫛冥河龍
護甲:0%>>10%
技能「群體淨化攻擊(1)」改為「護盾重擊突襲」。
技能「輕度群體治癒(2)」改為「Mend and Run」。
技能「立即衝撞(3)」改為「Group Instant Charge」。
技能「群體護盾(4)」改為「嘲諷高恢復力群體衝擊」。
新增切換進場技能「Alert Swap In Bracing Stun」。
防止切換抗性:0%>>75%
雙冠暴龍
殺傷力:1650>>1700
速度:108>>110
技能「擾亂衝擊(2)」改為「Sustained Group Distracting Impact」。
技能「兇猛衝擊(3)」改為「痛楚衝擊(暫譯)」。
持續傷害抗性:0%>>33%
殺傷力降低抗性:0%>>25%
暈眩抗性:0%>>67%
本次無技能更新(該技能有多生物擁有者始列入,若僅單一生物具備,請見生物調整一節)
原文連結
(分享動作會在新視窗開啟)