2.19版本更新
Meowosaur聯盟@JW Alive
新生物
加入7隻全新生物:1稀有藍、2史詩金、1傳奇紅、3獨特綠、1頂級黑!
第二型火盜龍(Pyroraptor GEN 2)
合成:無
技能:
Tiger
合成:無
技能:
Pulmonoscorpios
合成:無
技能:
Pyrosuchus
合成:第二型火盜龍+野牛掠食者帝鱷
技能:
Tyrannometrodon
合成:Rexy+波斯特異齒鱷龍
技能:
Dsungascorpios
合成:Pulmonoscorpios+準噶爾加亞龍
技能:
Alankyloceratops
合成:阿蘭卡甲龍+三角龍
技能:
Alacranix
合成:無
技能:
新技能
POISON COUNTER
目標為攻擊者:承受住傷害後,造成相當於目標最大生命值0.2倍的持續傷害,持續1回合。
ENFEEBLING IMPACT
目標為正面效果最多者:攻擊1.5倍,無視護甲。無效化。100%機率暈眩1回合。造成相當於目標最大生命值0.25倍的持續傷害,持續2回合。無法切換,持續1回合。
ENFEEBLING STINGER
目標為正面效果最多者:移除護盾。攻擊0.5倍,無視護甲。造成相當於目標最大生命值0.15倍的持續傷害,持續1回合。
SHATTERING ANTIDOTE
目標為攻擊者:移除護盾。攻擊1倍。2次攻擊降低10%速度,持續2回合。
自身:淨化。
DEVOURING STINGER
目標為正面效果最多者:移除護盾。攻擊0.5倍,無視護甲。造成相當於目標最大生命值0.15倍的持續傷害,持續1回合。
自身:治癒1回合內造成的直接傷害的0.5倍。
ENFEEBLING RAMPAGE
目標為正面效果最多者:攻擊2倍。無效化。100%機率暈眩1回合。造成相當於目標最大生命值0.25倍的持續傷害,持續2回合。2次攻擊無法切換,持續1回合。
冷卻時間:3。
DISPERSED FEROCIOUS IMPACT
隊伍:6次攻擊提升50%殺傷力,持續3回合。
目標無全體對手:攻擊1.5倍。
冷卻時間:3。
SHIELDED LOCKDOWN
優先行動。
自身:2次攻擊獲得75%護盾,持續1回合。
目標為生命值最低者:4次攻擊無法切換,持續2回合。
冷卻時間:1。
NECROTIC IMPACT
自身:治癒2回合內造成的直接傷害的0.5倍。
目標為生命值最低者:無效化。攻擊1.5倍,無視護甲。
冷卻時間:2。
STRIKE ON ESCAPE
目標為逃走者:攻擊1倍,無視躲避能力。
PRECISE DECELERATING RAMPAGE
目標為生命值最低者:攻擊2倍,無視護甲。4次攻擊降低50%速度,持續2回合。
冷卻時間:1。
DECIMATING TELSON
目標為生命值最低者:移除護盾。以100%爆擊機率攻擊2.5倍,無視躲避能力。
冷卻時間:2。延遲時間:2。
TYRANT’S ROAR
安心。
自身:2次攻擊提升25%速度,持續1回合。2次攻擊提升50%殺傷力,持續2回合。攻擊1倍,無視護甲。
冷卻時間:2。
惶恐。
優先行動。
隊伍:2次攻擊提升25%速度,持續1回合。2次攻擊提升50%殺傷力,持續2回合。
自身:治癒25%最大生命值。
目標為全體對手:攻擊1.5倍,無視護甲。
冷卻時間:2。
DECIMATING HUNGER
目標為生命值最高者:移除護盾。攻擊2.5倍,無視護甲。
自身:治癒2回合內造成的直接傷害的0.5倍。
冷卻時間:3。延遲時間:1。
IMMOBILIZING STRIKE
攻擊1倍。1次攻擊降低100%速度,持續1回合。無法切換,持續2回合。
FEROCIOUS CLEANSING STRIKE
自身:4次攻擊提升20%殺傷力,持續2回合。淨化。
目標為生命值最高者:移除護盾。攻擊1倍,無視護甲。
GROUP DEVOURING IMPACT
自身:治癒2回合內造成的直接傷害的0.6倍。淨化暴露弱點。
目標為所有對手:移除護盾與嘲諷。攻擊1.5倍,無視護甲。
冷卻時間:2。
INVINCIBLE ALERT
安心。
自身:8次攻擊獲得100%護盾,持續1回合。
目標為速度最快者:移除速度提升、躲避能力與匿蹤。
冷卻時間:2。
惶恐。
自身:8次攻擊獲得100%護盾,持續1回合。
目標為速度最快者:1次攻擊暴露弱點,持續2回合。2次攻擊降低50%速度,持續1回合。
冷卻時間:3。
INVINCIBLE HEAL
自身:8次攻擊獲得100%護盾,持續1回合。治癒0.33倍。無法切換,持續2回合。嘲諷,持續1回合。
STUNNING RAMPAGE
目標為生命值最高者:攻擊2倍。75%機率暈眩,持續1回合。
冷卻時間:2。延遲時間:1。
DRAGON’S FLIGHT
自身:淨化。4次攻擊獲得75%護盾,持續2回合。治癒1倍。
目標為殺傷力最高者:攻擊1倍。造成相當於目標最大生命值0.25倍的持續傷害,持續2回合。
冷卻時間:2。
FEROCIOUS RAMPAGE
自身:4次攻擊提升50%殺傷力,持續2回合。
目標為生命值最高者:攻擊2倍。
冷卻時間:2。延遲時間:1。
STUNNING DISTRACTION
目標為速度最快者:攻擊1倍。50%機率暈眩,持續1回合。4次攻擊降低50%殺傷力,持續2回合。
冷卻時間:2。
INSTANT DISTRACTING STRIKE
優先行動。
目標為生命值最高者:2次攻擊降低33%殺傷力,持續1回合。攻擊1倍。
MINOR DECELERATING COUNTER
目標為攻擊者:承受住傷害後,攻擊0.25倍,2次攻擊降低50%速度,持續1回合。
RESILIENT DEVASTATION
自身:淨化擾亂。嘲諷,持續1回合。
目標為生命值最低者:攻擊3倍。移除速度提升、匿蹤與躲避能力。1次攻擊暴露弱點,持續2回合。
冷卻時間:1。延遲時間:2。
CUNNING FIERCE STRIKE
目標為生命值最低者:移除嘲諷、護盾、爆擊機率提升與殺傷力增幅。2次攻擊降低100%爆擊機率與50%殺傷力,持續1回合。攻擊1倍,無視護甲。
FIERCE CRITICAL IMPACT
目標為生命值最低者:移除護盾。以100%爆擊機率攻擊1.5倍,無視護甲。
冷卻時間:2。
SWAP IN FEROCIOUS STRIKE
自身:6次攻擊提升50%殺傷力,持續3回合。
DISTRACTING COUNTER
1次攻擊降低對手殺傷力15%,持續1回合。
BERSERK RAMPAGING CLOAK
自身:犧牲相當於最大生命值33%的生命值。無法切換,持續1回合。1次攻擊有75%機率躲避67%直接傷害,持續2回合。下次攻擊殺傷力為2倍。
目標為生命值最低者:攻擊2倍。
冷卻時間:2。延遲時間:1。
DISTRACTING SIDESTEP
優先行動。
目標為殺傷力最高者:2次攻擊降低50%殺傷力,持續1回合。
自身:淨化。2次攻擊有100%機率躲避66%直接傷害,持續1回合。2次攻擊提升10%速度,持續2回合。
FEROCIOUS CUNNING IMPACT
自身:淨化持續傷害。6次攻擊提升50%殺傷力,持續3回合。
目標為殺傷力最高者:攻擊1.5倍。2次攻擊降低50%傷害,持續1回合。2次攻擊移除爆擊機率提升,持續1回合。移除殺傷力與爆擊機率提升。
冷卻時間:3。
INSTANT DECELERATING DISTRACTION
優先行動。
目標為殺傷力最高者:降低100%殺傷力,於本回合內持續。2次攻擊降低50%速度,持續1回合。
冷卻時間:1。
生物追蹤功能
玩家等級達到3等後,便可在地圖左下角找到生物追蹤功能。
第一個生物追蹤欄位是免費的,玩家若想加開其他欄位,除需要達到一定玩家等級外,額外欄位需要以現金(綠鈔)購買。
想追蹤的生物可以隨時更換。
若玩家選擇追蹤的生物在約750~805公尺內,將可看到如下圖的提示引導玩家前往該生物位置。
只有地圖上會出現的生物才能被追蹤,活動生物(如綠色補給罐下方生物)無法被生物追蹤功能所追蹤。
新頭目戰
新增週四頂級黑頭目戰:Alacranix頭目將在10月27日(週四)登場。
新生物出沒
稀有藍生物第二型火盜龍、史詩金生物Tiger、傳奇紅生物Rexy為地圖出沒生物。
獎盃系統調整
調整獎盃積分對戰勝利/失敗所獲得/失去獎盃數
10獎盃之動態調整仍然存在,舉例在0-499分段,若遭遇較強的對手,取得勝利將會再額外+10獎盃(+55獎盃=45+10);若遭遇較弱的對手,取得勝利會再額外-10分(+35=+45-10)。
生物調整
如果調整之技能或能力在此版本前已存在,技能名稱就會沿用,否則僅會乾脆不翻譯,等待正確譯名。
頂角龍
技能「爆擊衝擊(3)」改為「Fierce Critical Impact」
阿氏齒龍
持續傷害抗性0%>>10%
完齒卷角龜
技能「高恢復力衝擊(3)」改為「群體高恢復力衝擊」
「毀滅(4)」改為「Resilient Devastation」
新增「Minor Decelerating Counter」反擊
護甲:45%>>55%
死神帝王暴龍
技能「暴衝(2)」改為「擾亂暴衝」
技能「擾亂衝擊(3)」改為「Ferocious Cunning Impact」
新增切換技能「Defensive Swap In」
生命值:3300>>3600
殺傷力:1500>>1600
速度:129>>131
爆擊機率:40%>>50%
死神鴕龍
技能「極輕加速攻擊(1)」改為「狡猾攻擊」
技能「立即擾亂(2)」改為「Instant Decelerating Distraction」
新增切換技能「Swap In Distraction 」
生命值:4200>>4650
殺傷力:1500>>1650
暈眩抗性:67%>>100%
緩速抗性:0%>>75%
獸腳翼龍
技能「移步閃躲(4)」改為「Distracting Sidestep」
蛙嘴阿氏齒龍
技能「兇猛攻擊(1)」改為「Cunning Fierce Strike」
巨音火腕龍
技能「高恢復力攻擊(1)」改為「群體高恢復力攻擊」
酷拉阿氏梁翼龍
新增「Distracting Counter」反擊
技能「群體即時無敵(4)」不再有延遲時間
生命值:5400>>5600
真枝煤角鹿
反擊力量治癒:6%>>10%
真枝煤角短面熊
反擊力量治癒:6%>>10%
北歐翼武龍
「切換兇猛化」改為「Swap In Ferocious Strike」
生命值:4500>>5100
殺傷力:1450>>1550
護甲:20%>>25%
原文連結
https://forum.ludia.com/t/release-notes-jurassic-world-alive-update-2-19/261993
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