2.19版本更新


Meowosaur聯盟@JW Alive

新生物

加入7隻全新生物:1稀有藍、2史詩金、1傳奇紅、3獨特綠、1頂級黑!

  • 第二型火盜龍(Pyroraptor GEN 2)

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  1. 合成:無

  2. 技能:

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  • Tiger

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  1. 合成:無

  2. 技能:

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  • Pulmonoscorpios

  1. 合成:無

  2. 技能:

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  • Pyrosuchus

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  1. 合成:第二型火盜龍+野牛掠食者帝鱷

  2. 技能:

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  • Tyrannometrodon

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  1. 合成:Rexy+波斯特異齒鱷龍

  2. 技能:

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  • Dsungascorpios

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  1. 合成:Pulmonoscorpios+準噶爾加亞龍

  2. 技能:

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  • Alankyloceratops

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  1. 合成:阿蘭卡甲龍+三角龍

  2. 技能:

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  • Alacranix

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  1. 合成:無

  2. 技能:

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新技能

  • POISON COUNTER

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目標為攻擊者:承受住傷害後,造成相當於目標最大生命值0.2倍的持續傷害,持續1回合。

  • ENFEEBLING IMPACT

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目標為正面效果最多者:攻擊1.5倍,無視護甲。無效化。100%機率暈眩1回合。造成相當於目標最大生命值0.25倍的持續傷害,持續2回合。無法切換,持續1回合。

  • ENFEEBLING STINGER

目標為正面效果最多者:移除護盾。攻擊0.5倍,無視護甲。造成相當於目標最大生命值0.15倍的持續傷害,持續1回合。

  • SHATTERING ANTIDOTE

目標為攻擊者:移除護盾。攻擊1倍。2次攻擊降低10%速度,持續2回合。

自身:淨化。

  • DEVOURING STINGER

目標為正面效果最多者:移除護盾。攻擊0.5倍,無視護甲。造成相當於目標最大生命值0.15倍的持續傷害,持續1回合。

自身:治癒1回合內造成的直接傷害的0.5倍。

  • ENFEEBLING RAMPAGE

目標為正面效果最多者:攻擊2倍。無效化。100%機率暈眩1回合。造成相當於目標最大生命值0.25倍的持續傷害,持續2回合。2次攻擊無法切換,持續1回合。

冷卻時間:3。

  • DISPERSED FEROCIOUS IMPACT

隊伍:6次攻擊提升50%殺傷力,持續3回合。

目標無全體對手:攻擊1.5倍。

冷卻時間:3。

  • SHIELDED LOCKDOWN

優先行動。

自身:2次攻擊獲得75%護盾,持續1回合。

目標為生命值最低者:4次攻擊無法切換,持續2回合。

冷卻時間:1。

  • NECROTIC IMPACT

自身:治癒2回合內造成的直接傷害的0.5倍。

目標為生命值最低者:無效化。攻擊1.5倍,無視護甲。

冷卻時間:2。

  • STRIKE ON ESCAPE

目標為逃走者:攻擊1倍,無視躲避能力。

  • PRECISE DECELERATING RAMPAGE

目標為生命值最低者:攻擊2倍,無視護甲。4次攻擊降低50%速度,持續2回合。

冷卻時間:1。

  • DECIMATING TELSON

目標為生命值最低者:移除護盾。以100%爆擊機率攻擊2.5倍,無視躲避能力。

冷卻時間:2。延遲時間:2。

  • TYRANT’S ROAR

安心。

自身:2次攻擊提升25%速度,持續1回合。2次攻擊提升50%殺傷力,持續2回合。攻擊1倍,無視護甲。

冷卻時間:2。

惶恐。

優先行動。

隊伍:2次攻擊提升25%速度,持續1回合。2次攻擊提升50%殺傷力,持續2回合。

自身:治癒25%最大生命值。

目標為全體對手:攻擊1.5倍,無視護甲。

冷卻時間:2。

  • DECIMATING HUNGER

目標為生命值最高者:移除護盾。攻擊2.5倍,無視護甲。

自身:治癒2回合內造成的直接傷害的0.5倍。

冷卻時間:3。延遲時間:1。

  • IMMOBILIZING STRIKE

攻擊1倍。1次攻擊降低100%速度,持續1回合。無法切換,持續2回合。

  • FEROCIOUS CLEANSING STRIKE

自身:4次攻擊提升20%殺傷力,持續2回合。淨化。

目標為生命值最高者:移除護盾。攻擊1倍,無視護甲。

  • GROUP DEVOURING IMPACT

自身:治癒2回合內造成的直接傷害的0.6倍。淨化暴露弱點。

目標為所有對手:移除護盾與嘲諷。攻擊1.5倍,無視護甲。

冷卻時間:2。

  • INVINCIBLE ALERT

安心。

自身:8次攻擊獲得100%護盾,持續1回合。

目標為速度最快者:移除速度提升、躲避能力與匿蹤。

冷卻時間:2。

惶恐。

自身:8次攻擊獲得100%護盾,持續1回合。

目標為速度最快者:1次攻擊暴露弱點,持續2回合。2次攻擊降低50%速度,持續1回合。

冷卻時間:3。

  • INVINCIBLE HEAL

自身:8次攻擊獲得100%護盾,持續1回合。治癒0.33倍。無法切換,持續2回合。嘲諷,持續1回合。

  • STUNNING RAMPAGE

目標為生命值最高者:攻擊2倍。75%機率暈眩,持續1回合。

冷卻時間:2。延遲時間:1。

  • DRAGON’S FLIGHT

自身:淨化。4次攻擊獲得75%護盾,持續2回合。治癒1倍。

目標為殺傷力最高者:攻擊1倍。造成相當於目標最大生命值0.25倍的持續傷害,持續2回合。

冷卻時間:2。

  • FEROCIOUS RAMPAGE

自身:4次攻擊提升50%殺傷力,持續2回合。

目標為生命值最高者:攻擊2倍。

冷卻時間:2。延遲時間:1。

  • STUNNING DISTRACTION

目標為速度最快者:攻擊1倍。50%機率暈眩,持續1回合。4次攻擊降低50%殺傷力,持續2回合。

冷卻時間:2。

  • INSTANT DISTRACTING STRIKE

優先行動。

目標為生命值最高者:2次攻擊降低33%殺傷力,持續1回合。攻擊1倍。

  • MINOR DECELERATING COUNTER

目標為攻擊者:承受住傷害後,攻擊0.25倍,2次攻擊降低50%速度,持續1回合。

  • RESILIENT DEVASTATION

自身:淨化擾亂。嘲諷,持續1回合。

目標為生命值最低者:攻擊3倍。移除速度提升、匿蹤與躲避能力。1次攻擊暴露弱點,持續2回合。

冷卻時間:1。延遲時間:2。

  • CUNNING FIERCE STRIKE

目標為生命值最低者:移除嘲諷、護盾、爆擊機率提升與殺傷力增幅。2次攻擊降低100%爆擊機率與50%殺傷力,持續1回合。攻擊1倍,無視護甲。

  • FIERCE CRITICAL IMPACT

目標為生命值最低者:移除護盾。以100%爆擊機率攻擊1.5倍,無視護甲。

冷卻時間:2。

  • SWAP IN FEROCIOUS STRIKE

自身:6次攻擊提升50%殺傷力,持續3回合。

  • DISTRACTING COUNTER

1次攻擊降低對手殺傷力15%,持續1回合。

  • BERSERK RAMPAGING CLOAK

自身:犧牲相當於最大生命值33%的生命值。無法切換,持續1回合。1次攻擊有75%機率躲避67%直接傷害,持續2回合。下次攻擊殺傷力為2倍。

目標為生命值最低者:攻擊2倍。

冷卻時間:2。延遲時間:1。

  • DISTRACTING SIDESTEP

優先行動。

目標為殺傷力最高者:2次攻擊降低50%殺傷力,持續1回合。

自身:淨化。2次攻擊有100%機率躲避66%直接傷害,持續1回合。2次攻擊提升10%速度,持續2回合。

  • FEROCIOUS CUNNING IMPACT

自身:淨化持續傷害。6次攻擊提升50%殺傷力,持續3回合。

目標為殺傷力最高者:攻擊1.5倍。2次攻擊降低50%傷害,持續1回合。2次攻擊移除爆擊機率提升,持續1回合。移除殺傷力與爆擊機率提升。

冷卻時間:3。

  • INSTANT DECELERATING DISTRACTION

優先行動。

目標為殺傷力最高者:降低100%殺傷力,於本回合內持續。2次攻擊降低50%速度,持續1回合。

冷卻時間:1。

生物追蹤功能

  • 玩家等級達到3等後,便可在地圖左下角找到生物追蹤功能。

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  • 第一個生物追蹤欄位是免費的,玩家若想加開其他欄位,除需要達到一定玩家等級外,額外欄位需要以現金(綠鈔)購買。

  • 想追蹤的生物可以隨時更換。

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  • 若玩家選擇追蹤的生物在約750~805公尺內,將可看到如下圖的提示引導玩家前往該生物位置。

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  • 只有地圖上會出現的生物才能被追蹤,活動生物(如綠色補給罐下方生物)無法被生物追蹤功能所追蹤。

新頭目戰

  • 新增週四頂級黑頭目戰:Alacranix頭目將在10月27日(週四)登場。

新生物出沒

  • 稀有藍生物第二型火盜龍、史詩金生物Tiger、傳奇紅生物Rexy為地圖出沒生物。

獎盃系統調整

  • 調整獎盃積分對戰勝利/失敗所獲得/失去獎盃數

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  • 10獎盃之動態調整仍然存在,舉例在0-499分段,若遭遇較強的對手,取得勝利將會再額外+10獎盃(+55獎盃=45+10);若遭遇較弱的對手,取得勝利會再額外-10分(+35=+45-10)。

生物調整

如果調整之技能或能力在此版本前已存在,技能名稱就會沿用,否則僅會乾脆不翻譯,等待正確譯名。

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頂角龍

  • 技能「爆擊衝擊(3)」改為「Fierce Critical Impact」

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阿氏齒龍

  • 持續傷害抗性0%>>10%

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完齒卷角龜

  • 技能「高恢復力衝擊(3)」改為「群體高恢復力衝擊」

  • 「毀滅(4)」改為「Resilient Devastation」

  • 新增「Minor Decelerating Counter」反擊

  • 護甲:45%>>55%

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死神帝王暴龍

  • 技能「暴衝(2)」改為「擾亂暴衝」

  • 技能「擾亂衝擊(3)」改為「Ferocious Cunning Impact」

  • 新增切換技能「Defensive Swap In」

  • 生命值:3300>>3600

  • 殺傷力:1500>>1600

  • 速度:129>>131

  • 爆擊機率:40%>>50%

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死神鴕龍

  • 技能「極輕加速攻擊(1)」改為「狡猾攻擊」

  • 技能「立即擾亂(2)」改為「Instant Decelerating Distraction」

  • 新增切換技能「Swap In Distraction 」

  • 生命值:4200>>4650

  • 殺傷力:1500>>1650

  • 暈眩抗性:67%>>100%

  • 緩速抗性:0%>>75%

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獸腳翼龍

  • 技能「移步閃躲(4)」改為「Distracting Sidestep」

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蛙嘴阿氏齒龍

  • 技能「兇猛攻擊(1)」改為「Cunning Fierce Strike」

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巨音火腕龍

  • 技能「高恢復力攻擊(1)」改為「群體高恢復力攻擊」

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酷拉阿氏梁翼龍

  • 新增「Distracting Counter」反擊

  • 技能「群體即時無敵(4)」不再有延遲時間

  • 生命值:5400>>5600

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真枝煤角鹿

  • 反擊力量治癒:6%>>10%

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真枝煤角短面熊

  • 反擊力量治癒:6%>>10%

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北歐翼武龍

  • 「切換兇猛化」改為「Swap In Ferocious Strike」

  • 生命值:4500>>5100

  • 殺傷力:1450>>1550

  • 護甲:20%>>25%

原文連結

https://forum.ludia.com/t/release-notes-jurassic-world-alive-update-2-19/261993


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