3.0版本更新
Meowosaur聯盟@JW Alive
新生物
加入3隻新生物:3隻Omega階級生物(詳見本文以下有關Omega階級生物之解釋)!
Toro
合成:無。
技能:
Stegouros
合成:無。
技能:
Diabloceratops
合成:無。
技能:
新技能
PROTECTIVE ADVANCE
優先行動。
目標為速度最快者:攻擊1倍。
自身:2次攻擊獲得50%護盾以及提升15%護甲,持續1回合。
EMBOLDEN
優先行動。
隊伍:淨化。4次攻擊提升25%速度、殺傷力、護甲、爆擊機率以及獲得25%護盾,持續2回合。治癒25%最大生命。
冷卻時間:2。延遲時間:1。
STUNNING VULNERABILITY IMPACT
目標為最快速者:1次攻擊暴露弱點,持續2回合。攻擊1.66倍,無視躲避能力。100%機率暈眩,持續1回合。
自身:75%機率躲避66.7%直接傷害,持續2回合。自動切換。
冷卻時間:2。延遲時間:1。
SWAP IN CLOAK
自身:75%機率躲避66.7%直接傷害,持續2回合。無法切換,持續2回合。下次攻擊將造成2倍傷害。
GROUP DEFINITE STRIKE
目標為全體對手者:攻擊1倍,移除護盾、匿蹤與躲避能力。
LEADING CHARGE
目標為速度最快者:攻擊1.66倍。
隊伍:4次攻擊提升25%速度、殺傷力以及獲得25%護盾,持續2回合。
冷卻時間:2。
INSTANT CRUSH
優先行動。
目標為全體對手:2次攻擊暴露弱點,持續2回合。4次攻擊降低50%速度,持續2回合。攻擊2倍,無視躲避能力。
冷卻時間:3。延遲時間:1。
SURVIVAL INSTINCT
安心。
自身:生命值2550以上,禁用能力。
惶恐。
自身:生命值2550或以下。4次攻擊提升20%護甲,持續2回合。
DECELERATING CLEANSE
自身:淨化。
目標為生命值最低者:攻擊1倍。2次攻擊降低25%速度,持續2回合。
ANGRY ENDURANCE
優先行動。
自身:2次攻擊提升20%護甲,持續2回合。4次攻擊有75%機率躲避以及提升25%殺傷力,持續2回合。
冷卻時間:2。
SWAP IN ENDURANCE
自身:2次攻擊提升20%護甲,持續2回合。4次攻擊有75%機率躲避66.7%直接傷害以及提升25%殺傷力,持續2回合。無法切換,持續2回合。
HORNED DEVOUR
目標為生命值最低者:攻擊2倍,無視護甲與躲避能力。
自身:4次攻擊獲得50%護盾,持續2回合。治癒造成對手直接傷害數值之0.5倍,持續4回合。
冷卻時間:2。
THRASHING IMPACT AND RUN
目標為生命值最低者:攻擊1.5倍,無視護甲。
自身:淨化。自動切換。
冷卻時間:2。
MINOR HEALING COUNTER
安心。
自身:生命值1530以上。承受住傷害後,攻擊0.5倍,治癒5%最大生命值。
惶恐。
自身:生命值1530或以下。承受住傷害後,攻擊0.5倍,治癒10%最大生命值。
Omega生物
有別以往,Omega階級的生物將不再屬於一個固定的階級,而會隨著其生物等級的提升獲得對應階級的數值與能力(1等~5等為普通白、6等~10等為稀有藍、11等~15等為史詩金、16等~20等為傳奇紅、21等~25等為獨特綠、26等~30等為頂尖黑)。
Omega生物的取得管道以及升級方式(使用DNA及金幣升級)跟其他生物一樣(Ludia可以隨心所欲地決定Omega生物是活動生物、地圖出沒生物、巢穴生物、競技場生物等等)。
Omega生物會因為生物等級提升而到下一個階級時(例如15等升16等,由史詩金階級進入傳奇紅階級),獲得「取得新技能」的機會。每次最多可以透過使用該Omega生物的DNA來解鎖2個技能(坑啊)。即便尚未升級到能獲得「取得新技能」的等級或階級,仍可以從該生物圖鑑看到未來能取得的技能。
Omega生物將可以被使用在任何地方,如競技場、錦標賽、頭目戰、戰役、小島活動、日常突襲罐子等。但若有生物等級限制,則超過該生物等級限制的Omega生物將被降至符合該生物等級限制之最高素質。
舉例:
甲生物是Omega生物。假設甲生物的技能有A(1等時能取得)、B(6等時能取得)、C(11等時能取得)、D(16等時能取得)、E(21等時能取得)、F(6等時取得),共6種技能。
甲生物6等前,就只能使用A技能。
升級到6等時,可以選擇是否使用額外DNA開啟B跟F技能;升級到11等時,可以選擇是否使用額外DNA開啟C技能,後續升等以此類推。
甲生物28等且開啟了所有技能,理論上屬於頂尖黑的階級,但仍可被使用在任何戰鬥、活動等。如想參與傳奇紅的頭目戰,因傳奇紅頭目戰的生物等級限制為傳奇(含)以下生物,所以28等的甲生物,在參與傳奇紅頭目戰時,甲生物的E技能將不能使用,而且數值能力將被調整為符合傳奇紅頭目戰之數值,而不會以原28等之數值能力出戰。其他像是錦標賽、戰役、小島活動、生物突襲罐子等皆同。
生物出沒
Omega生物Stegouros、Diabloceratops為地圖出沒生物。
Omega生物Toro為活動限定生物。
生物調整
如果調整之技能或能力在此版本前已存在,技能名稱就會沿用,否則僅會乾脆不翻譯,等待正確譯名。
第二型帝王暴龍
新增「切入匿蹤(暫譯,原文為Swap-in Cloak)」切入技能。
技能「穿甲暴衝(3)」改為「兇猛暴衝」
技能「必中攻擊(1)」改為「群體必中攻擊(暫譯,原文為Group Definite Strike)」
龍獵龍
擾亂抗性:0%>>100%
原文連結
https://jurassicworldalive.com/release-notes/update-3-0/#1669989467808-9747175e-7ce6
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